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U3D转微信小游戏,Mirror插件联机功能无法实现,应该如何解决或者换用哪个插件?

如题,本来在U3D习惯是用Mirror实现比较简单的联机,但现在转到小游戏以后由于WebSocket底层封装不同(初步排查的结果)导致联机的功能无法在小程序正常运行。

想请教一下有办法解决这个问题吗?或者有转译了能正常运行的U3D联机插件推荐吗?

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1 个回答

  • Palette
    Palette
    04-16

    你好,请问你这个问题解决了吗?

    我也遇到了相同的问题

    04-16
    有用
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