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在小游戏主包已经精简到450K的情况下,为何首屏加载留存率只有30%~40%左右?

如题,首包就放了一个图,已经小到不能再小了,使用的是官方的引擎插件laya2.8,对比我们其他两款在运营的重度游戏,加载速度是最快的,而首屏加载留存数据是最差的。云测试服务的数据也显示启动性能有80~90分左右,总启动耗时平均在2~3秒。17日-31日导量基本首屏加载留存在35%左右,4月1日到2日这两天导量限定在2500元以上的安卓机,留存上升到了44%,不清楚是否相关。麻烦看看怎么回事。

appid:wxa75f620f90b133b5。

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1 个回答

  • 绝艺
    绝艺
    星期三 17:40

    这个图是不是劝退了。。。。

    星期三 17:40
    有用
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