1、在iOS上 loadSubpackage 同时执行N个,发现无法并发,只有最后一个能下载。
2、在iOS上 loadSubpackage 一旦遇到网络问题,再次执行loadSubpackage将永远返回同样的错误。
求立即解决,否则分包根本不敢用!!!
另外,返回的进度回调上 模拟器上是0~100,而在iOS上则是0~1
求严格保持不同平台接口的一致性
代码
function loadSubpackage(name,progress,success){ var retry= function (){ console.log( "开始加载分包" ,name) var loader = wx.loadSubpackage({ name: name, success: function (res) { console.log( "分包" ,name, "加载完成" ) success() }, fail: function (res) { console.warn( "分包" ,name, "加载失败" ) wx.showModal({title: "友情提示" ,content: "您的网络连接不够稳定" +JSON.stringify(res),showCancel: false ,confirmText: "重试" ,cancelText: "重试" ,success:(res)=>{ retry() },fail:()=>{ retry() }}) } }) loader.onProgressUpdate( function (res){ if (res.progress>1){ res.progress=res.totalBytesWritten/res.totalBytesExpectedToWrite } progress(res.progress,res.totalBytesWritten,res.totalBytesExpectedToWrite) }) } retry() } |
你好,6.7.0 版本已经修复了这个问题,预计这周我们在 6.6.7 上修复这个问题