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使用相同引擎及基础框架,一个团队开发的两个完全不同的游戏,被判侵权,如何处理?

问题模块 框架类型 问题类型 提审时间 AppID
游戏审核 小游戏 Bug 11-05 wx8ec1ce7bb3f8c842

审核类型:代码审核

审核时间:2019-11-05 19:02:00

被拒原因:宝宝巴士装扮小公主小游戏内容涉嫌代码包内容侵权(被侵权游戏名称:奇奇消消乐)

申诉理由:二次申诉提审时,我们已提供了相关的原因说明如下

这两个产品是同一个团队开发运营的,都是使用Cocos Creator引擎,以及基于Cocos Creator之上封装的一套基础框架(包含基础跳转、网络请求、导量位等组件)。虽然是不同主体,但是产品本身的核心逻辑代码与UI,都是完全不同的。仅仅由于编译后的代码中,引擎及基础框架占了大部分,就判断侵权,这明显不合理。

从这两款产品的成员管理中,也可以发现人员是高度重合的。

如果说判定宝宝巴士装扮小公主侵权了奇奇消消乐,那如果我们能够以奇奇消消乐的账号提供指定的证明奇奇消消乐不认为宝宝巴士装扮小公主侵权了自身,是否就可以了?


最后一次编辑于  11-07
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1 个回答

  • 小游戏运营专员-宏
    小游戏运营专员-宏
    11-11

    根据平台相关运营规范,不支持非同主体且代码相似游戏的上线申请。
    如需再次进行申诉,请提供本游戏相关的开源代码URL链接(如:github.com上的地址)及相关说明(如具体使用的版本号,下载地址),包括但不限于引擎、公共库等,至minigame@tencent.com。谢谢!

    11-11
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