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一个页面多个canvas时,draw完成加调只有一个会执行

框架类型 问题类型 API/组件名称 终端类型 操作系统 微信版本 基础库版本
小程序 Bug canvasContext.draw/canvas 微信iOS客户端 6.6.6 2.0.9

一个页面多个canvas的时候

第一个canvas: ctx.draw(false,()=>{    console.log(1) });

第二个canvas:ctx2.draw(false,()=>{      console.log(2)

});


只有有一个canvas的draw完成加调会执行

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