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canvas性能问题

问题模块 框架类型 终端类型 操作系统 微信版本 基础库版本
框架 小程序 客户端 iOS 6.6.5 1.9.91


使用canvas绘制动画的时候由于没有window对象,不能使用window下的动画方法,用定时器

setInterval    (func,1000/60)勉强流畅,但是ios下内存会暴涨,手机发烫迅速掉电,一段时间后微信会被ios系统强制关掉。(个人猜测内存泄露?)canvas这块的性能真的有点弱啊,跟web环境差距太大。有啥好的解决方案呢?来个大大解答一下。

最后一次编辑于  2018-03-09  (未经腾讯允许,不得转载)
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2 个回答

  • 无尘
    无尘
    2018-03-09

    60帧真的要求不过分吧,听其他开发者说canvas也是很卡,canvas这块就不管了么


    2018-03-09
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  • Lee
    Lee
    2018-08-10

    最新的基础库版本,还是有类似的问题,20帧的都不能流畅跑(原因是canvas.draw(true)引起的,使用canvas.draw(false)会好很多)

    2018-08-10
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