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// x 起始点x坐标
// y 起始点y坐标
// width 圆角矩形的宽
// height 圆角矩形的高
function
drawArcRect(ctx, x, y, width, height, radius, color, alpha) {
ctx.save()
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x, y + radius)
ctx.arc(x + radius, y + radius, radius, 0, Math.PI * 1.5)
ctx.lineTo(x + width - radius, y)
ctx.arc(x + width - radius, y + radius, radius, Math.PI * 0.5, 0);
ctx.lineTo(x + width, y + height - radius)
ctx.arc(x + width - radius, y + height - radius, radius, Math.PI, Math.PI * 0.5)
ctx.lineTo(x + radius, y + height)
ctx.arc(x + radius, y + height - radius, radius, Math.PI * 1.5, Math.PI);
ctx.lineTo(x, y + radius)
ctx.closePath();
ctx.setFillStyle(color)
ctx.setGlobalAlpha(alpha)
ctx.fill()
ctx.restore()
}
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// x 起始点x坐标
// y 起始点y坐标
// width 圆角矩形的宽
// height 圆角矩形的高
function
drawArcRect(ctx, x, y, width, height, radius, color, alpha) {
ctx.save()
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x, y + radius)
ctx.arc(x + radius, y + radius, radius, 0, Math.PI * 1.5)
ctx.lineTo(x + width - radius, y)
ctx.arc(x + width - radius, y + radius, radius, Math.PI * 0.5, 0);
ctx.lineTo(x + width, y + height - radius)
ctx.arc(x + width - radius, y + height - radius, radius, Math.PI, Math.PI * 0.5)
ctx.lineTo(x + radius, y + height)
ctx.arc(x + radius, y + height - radius, radius, Math.PI * 1.5, Math.PI);
ctx.lineTo(x, y + radius)
ctx.closePath();
ctx.setFillStyle(color)
ctx.setGlobalAlpha(alpha)
ctx.fill()
ctx.restore()
}