wx.config({
debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。
appId: res.appId, // 必填,公众号的唯一标识
timestamp: res.timestamp, // 必填,生成签名的时间戳
nonceStr: res.nonceStr, // 必填,生成签名的随机串
signature: res.signature, // 必填,签名
jsApiList: ['updateAppMessageShareData'] // 必填,需要使用的JS接口列表
});
以上配置,ios真机报错Invalid Signature,模拟器正常
换一个接口设置
wx.config({
debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。
appId: res.appId, // 必填,公众号的唯一标识
timestamp: res.timestamp, // 必填,生成签名的时间戳
nonceStr: res.nonceStr, // 必填,生成签名的随机串
signature: res.signature, // 必填,签名
jsApiList: ['chooseWXPay'] // 必填,需要使用的JS接口列表
});
现在模拟器和ios都正常,所有前端传到后端签名的参数,方法都一样,前端的写法也都一样,仅仅换了一个设置的js接口,为什么会这样呢?