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wx.createInnerAudioContext() 在IOS系统中最大音量不一致?

使用 wx.createInnerAudioContext()创建了一个实例,播放声音。设置volume=1, 播放两段语音,播放时都查看了系统媒体音量,均展示音量已拉满。


但是,明显感觉第二段声音的音量只有第一段音量的50%左右。


是不是这个组件关于最大音量在IOS有问题呢

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