收藏
回答

CanvasContext.draw回调在IOS上不执行

框架类型 问题类型 API/组件名称 终端类型 微信版本 基础库版本
小程序 Bug CanvasContext.draw 客户端 6.7.2 2.0.9
that.contex.draw(false, () => {
                console.log('完成绘制')
})


开发工具和Android手机统统正常,唯独在IOS上不能执行回调内容,应该是个BUG。


暂时使用setTimeout在绘制后几秒执行想实现的操作替代。

回答关注问题邀请回答
收藏

3 个回答

登录 后发表内容