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非常不理解canvasToTempFilePath有destWidth和destHeight,在canvasGetImageData中缺没有。
我们在使用opengl经常需要使用普通canvas帮助生成含text的图片,通过canvasGetImageData获取图片,总是模糊的。
目前只能使用canvasToTempFilePath,然后通过Image再从文件系统中读取出来!!让人崩溃。
请问,是否有更好的办法或者建议?
1 个回答
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canvas清楚与否和你本身画布的大小关系因素比较大。
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比如pixelRatio为3,逻辑像素为100*100的图片实际的大小应该是300*300,通过canvasGetImageData返回的是100*100一个array,显然信息是丢失的
事实上我用canvasToTempFilePath去保存canvas里面的内容和canvasGetImageData是同一个对象,所以canvas的条件是一模一样的
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canvas清楚与否和你本身画布的大小关系因素比较大。
比如pixelRatio为3,逻辑像素为100*100的图片实际的大小应该是300*300,通过canvasGetImageData返回的是100*100一个array,显然信息是丢失的
事实上我用canvasToTempFilePath去保存canvas里面的内容和canvasGetImageData是同一个对象,所以canvas的条件是一模一样的