收藏
回答

激励视频用玩家观看上限次数是多少?

IAA游戏,用户在游戏内看激励视频,多少间隔算作有效?每小时/每天观看激励视频上线数量是多少啊?麻烦有了解的告知一下,谢谢了

回答关注问题邀请回答
收藏

1 个回答

  • 灰机zai灰
    灰机zai灰
    2023-07-24

    理论上没有上限,但是看多了确实会影响eCPM。主要还是跟用户有关,那种啥事不干上线就看广告的小号往往会标记为无价值用户,看两三个广告就开始拉低整体eCPM了,相反经常去别的游戏玩甚至是氪金的有价值用户连续看十个广告eCPM都处于高位。有人粗略统计过同个广告连续观看7次后eCPM会降低(仅供参考,不一定适用于微信)。这些都是由训练模型计算的外部只能靠猜...

    个人是倾向于3次或5次,广告ID换着来,比如30s的广告最多看五次,看完了把ID动态换成60s的...

    2023-07-24
    有用 2
    回复 2
    • 冰凡
      冰凡
      发表于移动端
      2023-07-24
      感谢回复。 主要是我们正在开发的一款小游戏数据模型做的用户平均激励在10,我们数值产出投放设计是允许用户快速连续看激励来获得资源,激励产出设计比较暴力。 之前在网上查信息看到有说微信但用户每小时有效激励数量在5,官方文档也没找到明确规则指标,有点虚。担心上线后用户点激励了但是我们收不到对应的钱就尴尬了。 我还想问一下的是您说的广告ID是绑定用户ID的么?同一个用户在游戏内不同广告点点击的广告都是统一记录的,只有不同时长的广告才算有效区分?
      2023-07-24
      回复
    • 何东
      何东
      2023-08-10
      他说的ID是你腾讯后台创建的视频ID,那个广告都是有ID的,你同一个ID看5次,即便是同一个广告位,你也换一个ID,虽然用户感知上感觉不出,但是你ID是确确实实换了的,至少比同一个ID看地6-10次更好吧,把6-10在另外一个ID上看,就是新的ID的1-5次观看了,这个也不难理解的
      2023-08-10
      回复
登录 后发表内容