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IAA游戏,用户在游戏内看激励视频,多少间隔算作有效?每小时/每天观看激励视频上线数量是多少啊?麻烦有了解的告知一下,谢谢了
1 个回答
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理论上没有上限,但是看多了确实会影响eCPM。主要还是跟用户有关,那种啥事不干上线就看广告的小号往往会标记为无价值用户,看两三个广告就开始拉低整体eCPM了,相反经常去别的游戏玩甚至是氪金的有价值用户连续看十个广告eCPM都处于高位。有人粗略统计过同个广告连续观看7次后eCPM会降低(仅供参考,不一定适用于微信)。这些都是由训练模型计算的外部只能靠猜...
个人是倾向于3次或5次,广告ID换着来,比如30s的广告最多看五次,看完了把ID动态换成60s的...
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理论上没有上限,但是看多了确实会影响eCPM。主要还是跟用户有关,那种啥事不干上线就看广告的小号往往会标记为无价值用户,看两三个广告就开始拉低整体eCPM了,相反经常去别的游戏玩甚至是氪金的有价值用户连续看十个广告eCPM都处于高位。有人粗略统计过同个广告连续观看7次后eCPM会降低(仅供参考,不一定适用于微信)。这些都是由训练模型计算的外部只能靠猜...
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