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音频播放,在工具中可以正常播放,在ios真机上测试没有声

// var audio = wx.createAudioContext("myAudio", this)


// audio.setSrc("http://img.chen-items.cn/" + this.data.post.postVoice)

var audio = wx.createInnerAudioContext();

audio.src = "http://img.chen-items.cn/" + this.data.post.postVoice

audio.play();


两种上下文都测试了,在工具中可以播放,在真机上就不i可以了


最后一次编辑于  2018-12-24
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3 个回答

  • 。
    2019-01-05

    不知楼主解决了么?我也碰到了这个问题

    2019-01-05
    有用
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  • 肥🐱
    肥🐱
    2018-12-24

    https://developers.weixin.qq.com/s/yaweYTmy7U4V


    iphone 8 安卓没有测试

    2018-12-24
    有用
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  • 是小白啊
    是小白啊
    2018-12-24

    提供一下出现问题的机型和微信版本,以及能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。

    2018-12-24
    有用
    回复 6
    • 肥🐱
      肥🐱
      2018-12-24

      https://developers.weixin.qq.com/s/yaweYTmy7U4V

      2018-12-24
      回复
    • 是小白啊
      是小白啊
      2018-12-24回复肥🐱


      建议使用新的组件:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/audio.html

      2018-12-24
      回复
    • 肥🐱
      肥🐱
      2018-12-24回复是小白啊
      const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext()
          innerAudioContext.autoplay = true
          innerAudioContext.src = 'http://ws.stream.qqmusic.qq.com/M500001VfvsJ21xFqb.mp3?guid=ffffffff82def4af4b12b3cd9337d5e7&uin=346897220&vkey=6292F51E1E384E061FF02C31F716658E5C81F5594D561F2E88B854E81CAAB7806D5E4F103E55D33C16F3FAC506D1AB172DE8600B37E43FAD&fromtag=46'
          innerAudioContext.onPlay(() => {
            console.log('开始播放')
          })
          innerAudioContext.onError((res) => {
            console.log(res.errMsg)
            console.log(res.errCode)
          })

      我刚才使用了官方例子,在工具中可以,但是真机预览就没有声,我保证不是静音的

      2018-12-24
      4
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    • 是小白啊
      是小白啊
      2018-12-24回复肥🐱

      什么微信版本?打印一下log看下?


      2018-12-24
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    • Lydia
      Lydia
      2019-01-02回复是小白啊

      同样的问题,急,开发库2.4.2,ios微信版本7.0.1 模拟器上可以播,真机上不可以

      2019-01-02
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