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情况很诡异,用wx.setStorage()第一次能存储进去,然后就不行了。用wx.setStorageSync()情况一样。
每次运行可以看出,跑到了success那里,说明存储是成功的。
我也尝试了其他数据形式,都是正常的。有没有大佬遇到过这种情况。
3 个回答
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我不信,除非你来个能复现的代码片段,https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html
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小游戏我不清楚,小程序我一直都是可以的,不知道两者之间是否有区别。
猜:原生类型不包含Array。
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我不信,除非你来个能复现的代码片段,https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html
let array = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
this.entity.addComponent(engine.TouchInputComponent).onTouchEnd.add((comp, event) => {
for (let i = 0; i < 16; i++){
array[i] = Math.floor (Math.random()*10)
}
console.log('before',array);
wx.setStorage({
key:'array',
data:array,
success:res=>{
console.log('success',array)
}
})
})
}
小游戏我不清楚,小程序我一直都是可以的,不知道两者之间是否有区别。
猜:原生类型不包含Array。