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wx.createAnimation, 连续rotate时,IOS和Android在实机运行时解析不同,IOS是参数传递多少就转动多少度,而Android是(上轮转动的角度-参数),第二轮之后转动的角度几乎不动或反方向转。 目前只能靠判断操作系统然后调整旋转角度。
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麻烦给个相关的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html),我们定位下问题
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