收藏
回答

小游戏性能为何远不如浏览器

问题模块 框架类型 问题类型 操作系统 操作系统版本 手机型号 微信版本
客户端 小游戏 Bug iOS ios11.3.1 iphone 6p 6.6.7

cocos creator开发的小游戏帧数只有10帧左右,但在pc浏览器chrome、Safari以及手机浏览器和微信浏览器的帧率都在55帧以上,请问为什么会有这么大的性能差别?


至少要和微信浏览器的运行性能一致吧,这点真不理解,希望官方能解答一下。


如果说是已知问题,能否详细说一下后期性能提升计划和优化点。不然作为开发者很茫然,谢谢。

最后一次编辑于  2018-05-27
回答关注问题邀请回答
收藏

3 个回答

  • MistyRain
    MistyRain
    2018-07-06

    同问,华为M9手机基本drawcall到达100左右就掉到了25fps(满帧60),drawcall在60左右可以有50fps,有点坑这性能

    2018-07-06
    赞同
    回复
  • 流闻名
    流闻名
    2018-07-02

    同问,不过我发现的是Android上掉帧很厉害,而ios上差别不大。

    2018-07-02
    赞同
    回复
  • FC
    FC
    2018-06-19

    我也发现了这个问题。

    微信小游戏刚出来的时候宣称是性能远高于普通h5,现在我们自己的项目做了测试,普通浏览器上的表现远远比微信小游戏里流畅。

    2018-06-19
    赞同
    回复