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小游戏性能为何远不如浏览器

框架类型 问题类型 操作系统 操作系统版本 手机型号 微信版本
小游戏 Bug iOS ios11.3.1 iphone 6p 6.6.7

cocos creator开发的小游戏帧数只有10帧左右,但在pc浏览器chrome、Safari以及手机浏览器和微信浏览器的帧率都在55帧以上,请问为什么会有这么大的性能差别?


至少要和微信浏览器的运行性能一致吧,这点真不理解,希望官方能解答一下。


如果说是已知问题,能否详细说一下后期性能提升计划和优化点。不然作为开发者很茫然,谢谢。

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4 个回答

  • 我的名字怎么这么长啊啊啊啊啊啊
    我的名字怎么这么长啊啊啊啊啊啊
    2020-10-10

    咋样了,现在小游戏性能依旧没有微信浏览器好

    2020-10-10
    有用
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  • MistyRain
    MistyRain
    2018-07-06

    同问,华为M9手机基本drawcall到达100左右就掉到了25fps(满帧60),drawcall在60左右可以有50fps,有点坑这性能

    2018-07-06
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  • 流闻名
    流闻名
    2018-07-02

    同问,不过我发现的是Android上掉帧很厉害,而ios上差别不大。

    2018-07-02
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  • Faust
    Faust
    2018-06-19

    我也发现了这个问题。

    微信小游戏刚出来的时候宣称是性能远高于普通h5,现在我们自己的项目做了测试,普通浏览器上的表现远远比微信小游戏里流畅。

    2018-06-19
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