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shadowRoot中添加了2个mesh,分别是红色方块A、蓝色的方块B。并且A有个child,是绿色的球C。球的体积比方块大一些。球的transform的position是(0, 0, 0)。所以这些对象都是可见的。
过2秒之后,从红色的方块A.removeChild(C);再调用蓝色的方块B.addChild(C)。但是整个画面没变化。
我知道是系统的坐标体系没有刷新的问题,但是问题是从API中找不到刷新坐标系统的接口。
怎样操作,能让系统刷新一下绿色的球C的世界坐标呢?
2 个回答
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在xr-frame框架下,没有类似updateMatrixWorld的方法啊
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