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cocos creator引擎开发微信小游戏导入后,开发工具中的数据类型改变的问题?

我使用cocos creator引擎开发了一个小游戏,导入微信开发工具后,变量的Null,被转换成"",这个是浏览器运行object变成string类型,这个是微信开发工具运行,我不确定是不是cocos的问题,但是在浏览器中运行是没问题的,在微信开发工具运行就会被转换,所以想提问一下。

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1 个回答

  • Forever
    Forever
    2021-11-09

    输出的值的结构是长怎样的,先分别log一下?

    2021-11-09
    有用
    回复 4
    • 刚好钟意,
      刚好钟意,
      2021-11-09
      上面的数据都是log打印出来的
      2021-11-09
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    • Forever
      Forever
      2021-11-09回复刚好钟意,
      那你直接在cocos写console.log(null,0.3,{}),打包后在开发者工具里面输出什么?
      2021-11-09
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    • 刚好钟意,
      刚好钟意,
      2021-11-09
      上面是代码下面左边是浏览器log,右边是微信开发工具log,下面0.3是另外的一句log,这句是没问题的。就是上面的log打印出来就不一样了,出问题的log是读取键中的数据,没有数据就是null,但是到微信开发工具没有数据就变成了“”
      2021-11-09
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    • Forever
      Forever
      2021-11-10回复刚好钟意,
      那肯定是cocos打包成小游戏时候出现问题了
      2021-11-10
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