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createInnerAudioContext()这api在模拟器中可以播放语音,但是真机没有反应?

 const   innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext()
         innerAudioContext.autoplay = true
         innerAudioContext.src = 'http://tts.baidu.com/text2audio?cuid=baiduid&lan=zh&ctp=1&pdt=311&tex=微信收款0.01元';
         innerAudioContext.onPlay(() => {
           console.log('开始播放')
         })
         innerAudioContext.onError((res) => {
           console.log(res.errMsg)
           console.log(res.errCode)
         })
这段代码在模拟器中可以播放语音,但是真机和预览中,没有反应,也没有报错,为什么呢?(安卓可以,ios没反应)
z注意:http://tts.baidu.com/text2audio?cuid=baiduid&lan=zh&ctp=1&pdt=311&tex=微信收款0.01元   这是一个mp3语音

最后一次编辑于  2020-08-05
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