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wx.setPreferredFramesPerSecond无效

问题模块 框架类型 问题类型 API/组件名称 终端类型 微信版本 基础库版本
API和组件 小游戏 Bug wx.setPreferredFramesPerSecond 客户端 6.7.3 2.3.2

疑问:wx.setPreferredFramesPerSecond(40);


这段代码生效一次之后就无效了,代码还在。


具体描述 :             开发了一款小游戏。一开始进去fps就20左右,没上过25.优化半天没变化。后面是用来微信的设置帧率的方法--wx.setPreferredFramesPerSecond。使用之后的第一次打包效果明显。当我第二次打包之后fps又是只在20左右。wx.setPreferredFramesPerSecond(40);  这段代码还在。不知道什么原因。想请教一下。

PS:在多款手机上都是这样。安卓,ios都是。


手机网页打开以及电脑网页,开发工具打开都是正常的。


最后一次编辑于  2018-11-26
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