疑问:wx.setPreferredFramesPerSecond(40);
这段代码生效一次之后就无效了,代码还在。
具体描述 : 开发了一款小游戏。一开始进去fps就20左右,没上过25.优化半天没变化。后面是用来微信的设置帧率的方法--wx.setPreferredFramesPerSecond。使用之后的第一次打包效果明显。当我第二次打包之后fps又是只在20左右。wx.setPreferredFramesPerSecond(40); 这段代码还在。不知道什么原因。想请教一下。
PS:在多款手机上都是这样。安卓,ios都是。
手机网页打开以及电脑网页,开发工具打开都是正常的。