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这个warning怎么解决。本质是个什么问题?
在微信开发者工具中,报告的一系列类似warning: “可能无法读取 resource/default.res.json 文件编译后项目内的 js/json/wxml/wxss 文件路径在真机上可能无法读取”
16 个回答
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警告而已,如果你确实需要读取项目内的json,可以忽略
为了避免你读取 页面的 json,因为真机上可能没有
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
你,要不,截个图?
--↓↓👍如果觉得有帮助的话请点个【赞】吧(唏嘘也有小尾巴了,可惜是假的)
分享一个屏蔽此类警告的方法:
game.json里加入以下代码即可
console.warnCustom = console.warn; console.warn =function(res){ if(typeof res =="string"&&res.indexOf("文件路径在真机上可能无法读取")>-1 ){ return; }else{ console.warnCustom(res) } } console.groupCustom = console.group; console.group =function(res){ if(typeof res =="string"&&res.indexOf("读取文件/文件夹警告")>-1 ){ return; }else{ console.groupCustom(res) } }
game.js里面把warm方法覆盖掉就好了:
console.warn =function(res){
if(typeof res =="string"&&res.indexOf("可能无法读取")>-1 ){
return;
}else{
console.log("【warm】:"+res)
}
同样问题,逛了几天论坛,没见过官方有意义的回复。微信小游戏开发这么萧条吗,各种问题
有答案了吗?
我这报这个错,是由于资源服务器,下载超时导致的。更换了新的资源服务器,一切ok
同样问题,在真机上面真的无法读取导致全部显示异常
真机一片红,100多个错误,试了好多方法都无法解决,
但已正确读取了所有JSON,不影响游戏。
但这种错误能否过审?
Error: not node js file system!path:subpackages/plist/import/44/44fa3989-6052-4a40-a315-ba537b44a492.214db.json; go __invokeHandler__
我也遇到了这个问题,而且不仅仅是警告而已,我上传代码的时候还会报错
Error: ENOENT: no such file or directory, open 'xxxxxx\build\wechatgame\res\import\1e\1e6b442e-fdf6-49a2-ba66-c02ad74e9cdb.json'
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警告而已,如果你确实需要读取项目内的json,可以忽略
为了避免你读取 页面的 json,因为真机上可能没有
你,要不,截个图?
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分享一个屏蔽此类警告的方法:
game.json里加入以下代码即可
console.warnCustom = console.warn; console.warn =function(res){ if(typeof res =="string"&&res.indexOf("文件路径在真机上可能无法读取")>-1 ){ return; }else{ console.warnCustom(res) } } console.groupCustom = console.group; console.group =function(res){ if(typeof res =="string"&&res.indexOf("读取文件/文件夹警告")>-1 ){ return; }else{ console.groupCustom(res) } }
game.js里面把warm方法覆盖掉就好了:
console.warn =function(res){
if(typeof res =="string"&&res.indexOf("可能无法读取")>-1 ){
return;
}else{
console.log("【warm】:"+res)
}
}
同样问题,逛了几天论坛,没见过官方有意义的回复。微信小游戏开发这么萧条吗,各种问题
有答案了吗?
我这报这个错,是由于资源服务器,下载超时导致的。更换了新的资源服务器,一切ok
同样问题,在真机上面真的无法读取导致全部显示异常
真机一片红,100多个错误,试了好多方法都无法解决,
但已正确读取了所有JSON,不影响游戏。
但这种错误能否过审?
Error: not node js file system!path:subpackages/plist/import/44/44fa3989-6052-4a40-a315-ba537b44a492.214db.json; go __invokeHandler__
我也遇到了这个问题,而且不仅仅是警告而已,我上传代码的时候还会报错
Error: ENOENT: no such file or directory, open 'xxxxxx\build\wechatgame\res\import\1e\1e6b442e-fdf6-49a2-ba66-c02ad74e9cdb.json'