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InnerAudioContext音频使用过程中关于速率playbackRate使用的问题?

通过 wx.createInnerAudioContext 接口获取实例InnerAudioContext,在使用过程中设置了速率后,播放过的音频速率就无效了。

代码片段:

https://developers.weixin.qq.com/s/w0I7cCmp7PsH
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2 个回答

  • jd
    jd
    2021-08-27

    你好,能把问题描述的详细一点吗,我看了一下demo,开始设置的playbackRate是1,后面也没修改过呢

    2021-08-27
    有用
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  • 社区技术运营专员--阳光
    社区技术运营专员--阳光
    2021-08-18

    你好,具体的复现流程是怎么的呢?安卓和ios是否表现一致。上述代码片段也有报错,解决后再看看呢

    2021-08-18
    有用
    回复 5
    • Null Pointer
      Null Pointer
      2021-08-18
      https://developers.weixin.qq.com/s/FrcldEmu7Isa
      2021-08-18
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    • Null Pointer
      Null Pointer
      2021-08-18
      ios没测试,主要是安卓上的问题
      2021-08-18
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    • 取个好名字
      取个好名字
      2021-11-29回复Null Pointer
      that.innerAudioContext.playbackRate = Number(rate)
      2021-11-29
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    • YYMing
      YYMing
      2022-08-18回复Null Pointer
      解决了吗这个问题,我这边测试也是,ios没问题,安卓无法倍速,playbackRate设置不生效
      2022-08-18
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    • hear
      hear
      2022-09-01回复YYMing
      解决了吗  我也是安卓上无法生效
      2022-09-01
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