各位开发者:
大家好。
小程序原生组件因脱离 WebView 渲染而存在一些使用上的限制,为了方便开发者更好地使用原生组件进行开发,我们对小程序原生组件引入了 同层渲染
现阶段,小程序 video 组件 已切换至同层渲染模式。在该模式下,video 组件可以做到:
1、直接通过 z-index 属性对 video 组件进行层级控制;
2、无需使用 cover-view、cover-image 组件来覆盖 video 组件;
3、可在例如 scroll-view、swiper、movable-view 等内置组件中使用 video 组件;
4、可通过 CSS 对 video 组件进行控制;
5、video 组件不会遮挡 vConsole。
基础库 v2.4.0 及以上版本已默认开启 video 同层渲染,其他原生组件如 input、map、canvas、live-player、live-pusher 等也将逐步切换至同层渲染模式。
欢迎广大开发者进行公测,如有问题,可反馈给我们。
微信团队
2019.02.13
终于填坑了 久违了
为了处理textarea的问题我写了约10亿行处理代码......
刚好最近在开发与video有关的项目,点个大赞
刚刚测试textarea的问题叕叕叕叕被产品经理说了
比如这个问题 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000a80d6d7c1f0a59c970cfb351800
canvas呢?
看这说明,是打算彻底放弃carema了嘛?
所有原生组件都会慢慢切到同层渲染,说明写漏了。
好吧,谢谢
感谢呀,是要这样的了,不然经常textarea 输入焦点跟底部的提交按钮重叠,导致界面严重影响使用
虽然textarea没解决还是点个赞
大坑终于解决了!so cool!!!