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xr-frame中有没有像其他3d引擎中提供的Raycaster发射射线做3d模型的碰撞检测的方法?

xr-frame中有没有像其他3d引擎比如说unity、threejs中提供的Raycaster

Raycaster

这个类用于进行raycasting(光线投射)。 光线投射用于进行鼠标拾取(在三维空间中计算出鼠标移过了什么物体)。

发射射线做3d模型的碰撞检测的方法

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1 个回答

  • goutou1994
    goutou1994
    2023-02-20

    直接在3d物体上绑定touch-shape事件就行。

    raycast接口暂时没有暴露出来,预计下个月和刚体物理效果一起上线。

    2023-02-20
    有用
    回复 1
    • A0小卢
      A0小卢
      发表于移动端
      2023-02-20
      好的,谢谢
      2023-02-20
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