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xr-frame中有没有像其他3d引擎比如说unity、threejs中提供的Raycaster
Raycaster
这个类用于进行raycasting(光线投射)。 光线投射用于进行鼠标拾取(在三维空间中计算出鼠标移过了什么物体)。
发射射线做3d模型的碰撞检测的方法
1 个回答
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直接在3d物体上绑定touch-shape事件就行。
raycast接口暂时没有暴露出来,预计下个月和刚体物理效果一起上线。
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直接在3d物体上绑定touch-shape事件就行。
raycast接口暂时没有暴露出来,预计下个月和刚体物理效果一起上线。