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我想做个动画,动画要清除上一帧的。
用了这个:
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
但是用了这个以后,我发现它把整个屏幕都抹成黑色了,游戏背景都被抹掉了。
我那个动画是在背景之上有个动画,我不想抹背景。
怎么清理上一帧又不影响背景?
1 个回答
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一种方法是在每一帧绘制之前,先绘制游戏背景。然后,在绘制动画之前,使用 clearRect 方法只清除动画部分的区域。这样可以确保只清除动画部分,而不会影响背景。
例如,假设您的动画位于画布上方的某个区域(例如 (x, y) 坐标为 (100, 100),宽度为 200,高度为 100),可以按照以下步骤进行绘制:
// 清除动画部分 ctx.clearRect(100, 100, 200, 100); // 绘制游戏背景 // ... // 绘制新的动画帧 // ...
这样,clearRect 方法只会清除指定区域内的内容,而不会影响背景的绘制。
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一种方法是在每一帧绘制之前,先绘制游戏背景。然后,在绘制动画之前,使用 clearRect 方法只清除动画部分的区域。这样可以确保只清除动画部分,而不会影响背景。
例如,假设您的动画位于画布上方的某个区域(例如 (x, y) 坐标为 (100, 100),宽度为 200,高度为 100),可以按照以下步骤进行绘制:
// 清除动画部分 ctx.clearRect(100, 100, 200, 100); // 绘制游戏背景 // ... // 绘制新的动画帧 // ...
这样,clearRect 方法只会清除指定区域内的内容,而不会影响背景的绘制。