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小程序使用three.js。在加载fbx模型时,无法加载纹理?会有下面的一个警告

真机上会报这个警告 THREE.WebGLRenderer: EXT_blend_minmax extension not supported


开发工具上是正常的




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7 个回答

  • 社区技术运营专员--阳光
    社区技术运营专员--阳光
    2021-07-28

    请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。

    2021-07-28
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  • 哄哄
    哄哄
    2022-05-22

    可以检查下纹理的尺寸是不是超过 2048 * 2048了,好像是小程序不支持这个尺寸以上的,必须 <= 这个尺寸

    2022-05-22
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  • 北风
    北风
    2022-04-29

    一样的问题,真机上就有问题

    2022-04-29
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  • 任一存就是我
    任一存就是我
    2022-03-26

    我也遇到这个问题了。呵呵,这就是腾讯吗?i了i了

    2022-03-26
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  • mockingbird
    mockingbird
    2022-02-22

    请问解决了吗?遇到同样问题,模拟器正常,真机上有问题

    2022-02-22
    有用
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  • 阿郑
    阿郑
    2021-11-02

    请问有解决办法吗?

    2021-11-02
    有用
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  • 2021-09-13

    我也遇到这个问题了,请问你解决了吗

    2021-09-13
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