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手机和开发工具上正常
微信客户端上就变成这样了
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请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
楼主不知道什么叫做 屏幕像素密度
解决了吗
解决了吗?我电脑没问题,Iphone 12proMax也没问题。Iphone X有这样的问题,图片被裁剪了大概1/5,也是图片右边少了1/5.。
画板大小没设置好,看看是不是漏了dip
PC端这种问题好像3.0版本以后就这样已经几个月了,大多小程序都懒得管PC端,所以很少人提这个问题。
是不是屏幕分辨率的原因
let _this = this
uni.canvasToTempFilePath({
canvasId: _this.CanvasID,
quality: 1,
complete: (res) => {
console.log(res)
console.log(res.tempFilePath);
uni.setStorageSync('poster',res.tempFilePath)
_this.$emit('success',res);
},
fail(err) {
// 失败重复调用
_this.getNewImage()
console.log('err',err);
errs(err);
}
},this);
这样试试行不行
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请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。
楼主不知道什么叫做 屏幕像素密度
解决了吗
解决了吗?我电脑没问题,Iphone 12proMax也没问题。Iphone X有这样的问题,图片被裁剪了大概1/5,也是图片右边少了1/5.。
画板大小没设置好,看看是不是漏了dip
PC端这种问题好像3.0版本以后就这样已经几个月了,大多小程序都懒得管PC端,所以很少人提这个问题。
是不是屏幕分辨率的原因
let _this = this
uni.canvasToTempFilePath({
canvasId: _this.CanvasID,
quality: 1,
complete: (res) => {
console.log(res)
console.log(res.tempFilePath);
uni.setStorageSync('poster',res.tempFilePath)
_this.$emit('success',res);
},
fail(err) {
// 失败重复调用
_this.getNewImage()
console.log('err',err);
errs(err);
}
},this);
这样试试行不行