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代码片段已附上,Android手机显示非常卡顿,Android在渲染300个点位的时候就明显感到卡顿了,ios 能渲染上万个,而且不卡顿,直接秒出。需要怎么优化?请官方回复一下?
2 个回答
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他这个没法解决,ios的性能比安卓要好,它这个地图上的这些点的渲染全是前端渲染,拼的就是设备性能,不像专业的gis地图,渲染全是放服务器,没法比
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这是ios的显示
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他这个没法解决,ios的性能比安卓要好,它这个地图上的这些点的渲染全是前端渲染,拼的就是设备性能,不像专业的gis地图,渲染全是放服务器,没法比
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