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开发者工具上能画,但是真机显示不了
2 个回答
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你好,目前drawImage暂不支持base64
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
我也是同样的问题,但是为什么开发工具可以呀?就真机不可以
底层实现不同,开发工具仅供开发模拟,具体效果以真机为准
有没有办法将base64变成临时路径
我也是研究了好半天。
发现,通过使用wx.base64ToArrayBuffer(已停止维护)可以转换成arrayBuffer,然后就可以保存到文件了。
const base64Part = dataURL.split(',')[1]; const arrayBuffer = wx.base64ToArrayBuffer(base64Part); const fs = wx.getFileSystemManager(); const filePath = wx.env.USER_DATA_PATH + '/savedImage.png'; // 保存为文件 fs.writeFile({ filePath: filePath, data: arrayBuffer, encoding: 'binary', success: function () { console.log('文件保存成功:', filePath); }, fail: function (err) { console.error('文件保存失败:', err); }, });
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你好,目前drawImage暂不支持base64
我也是同样的问题,但是为什么开发工具可以呀?就真机不可以
底层实现不同,开发工具仅供开发模拟,具体效果以真机为准
有没有办法将base64变成临时路径
我也是研究了好半天。
发现,通过使用wx.base64ToArrayBuffer(已停止维护)可以转换成arrayBuffer,然后就可以保存到文件了。
const base64Part = dataURL.split(',')[1]; const arrayBuffer = wx.base64ToArrayBuffer(base64Part); const fs = wx.getFileSystemManager(); const filePath = wx.env.USER_DATA_PATH + '/savedImage.png'; // 保存为文件 fs.writeFile({ filePath: filePath, data: arrayBuffer, encoding: 'binary', success: function () { console.log('文件保存成功:', filePath); }, fail: function (err) { console.error('文件保存失败:', err); }, });