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更新数据之后,节点树没有相应的销毁?

我界面上有一组音频组件,用的InnerAudioContext来实现音频的播放,当页面切换数据后,需要将上一次构建的InnerAudioContext销毁。但是即使我使用了不同的Id,切换的时候,仍然如最后一图上,只触发了一次音频组件的销毁。想要知道节点树是根据什么来进行比较后销毁的。

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