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unity导出游戏,WX.OnKeyDown回调报错?

unity导出的微信小游戏,运行在微信PC版。

一旦监听WX.OnKeyDown,用户操作按下键盘,就会报错。

下图为调用代码,和崩溃日志


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3 个回答

  • Ocean
    Ocean
    2022-10-17

    感谢反馈,我们尽快修复

    2022-10-17
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  • 小游戏运营专员 - 宏
    小游戏运营专员 - 宏
    2022-10-11

    请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。

    2022-10-11
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    回复 1
    • Zhouqi
      Zhouqi
      2022-10-13
      解决了,看我发的图。微信c#的代码有问题, sdk解析键盘json数据的时候会挂。timeStamp应该为double类型,而不是long,不然json解析就会失败。解析json也没有加try catch。快修复吧。
      2022-10-13
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  • Zhouqi
    Zhouqi
    2022-10-13

    2022-10-13
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