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我用api中的创建InnerAudioContext实例来播放音频,真机测试时,切入后台后音频依然还在播放没有更游戏一起暂停,而且真机上无法控制通过volume来控制音频音量(在开发者工具模拟器测试没问题),希望有人能帮忙解答一下这是怎么回事?
我用api中的创建InnerAudioContext实例来播放音频,真机测试时,当小游戏切入后台后音频依然还在播放没有跟游戏一起暂停,而且真机上无法控制通过volume来控制音频音量(在开发者工具模拟器测试没问题),希望有人能帮忙解答一下这是怎么回事?
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