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关于插件,请问能自己开发,然后导入到编辑器里面么?就像u3d那样

因为我在做一款类似杀戮尖塔的卡牌类游戏,在内容填充阶段会比较麻烦,希望能自己开发插件,然后通过插件配置新增的卡牌/怪物/随机事件,这样易于管理,要不然重复操作太多,且后期积木量太多了,维护成本高。

所以想问下,有没有个人开发插件并且倒入的方法呢?

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1 个回答

  • 小蚂蚁
    小蚂蚁
    2021-11-19

    目前还不能自己开发插件。

    2021-11-19
    有用
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