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关于个人托管数据

Hi all,


请问一个关于数据托管的问题,在小游戏里面很常见的一个需求是存储关卡进度,这个数据可以存在哪里呢?我查看了现在小游戏的api,跟数据有关的有两个接口:


    1. 用setStorage的话是本地缓存,一旦小程序被删了就没了

    2. 用setUserCloudStorage的话存在开放域,主域拿不到


那么请问如果我想在主域获取自己的关卡进度数据,有什么好的办法吗?难道只能自己搭个服务器?如果只是因为这个就需要搭个服务器感觉有点麻烦,不知道开放域里面的个人数据(不涉及到群以及好友)是否可以在主域里面获取。谢谢。


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1 个回答

  • CallMeSoul
    CallMeSoul
    2018-07-18

    还是放服务器吧

    2018-07-18
    有用
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