Hi all,
请问一个关于数据托管的问题,在小游戏里面很常见的一个需求是存储关卡进度,这个数据可以存在哪里呢?我查看了现在小游戏的api,跟数据有关的有两个接口:
1. 用setStorage的话是本地缓存,一旦小程序被删了就没了
2. 用setUserCloudStorage的话存在开放域,主域拿不到
那么请问如果我想在主域获取自己的关卡进度数据,有什么好的办法吗?难道只能自己搭个服务器?如果只是因为这个就需要搭个服务器感觉有点麻烦,不知道开放域里面的个人数据(不涉及到群以及好友)是否可以在主域里面获取。谢谢。
还是放服务器吧