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jssdk wx.chooseWXPay 在安卓可以正常回调,为什么在ios系统中无法回调?

wx.config({
        debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。
        appId: resData.data.appId, // 必填,公众号的唯一标识
        timestamp: resData.data.timestamp, // 必填,生成签名的时间戳
        nonceStr: resData.data.nonceStr, // 必填,生成签名的随机串
        signature: resData.data.nonceStr, // 必填,生成签名的随机串
        jsApiList: ["chooseWXPay"], // 必填,需要使用的JS接口列表
    });
 wx.ready(function() {
            wx.chooseWXPay({
                timestamp: params.timestamp, // 支付签名时间戳,注意微信jssdk中的所有使用timestamp字段均为小写。但最新版的支付后台生成签名使用的timeStamp字段名需大写其中的S字符
                nonceStr: params.nonceStr, // 支付签名随机串,不长于 32 位
                package: params.package, // 统一支付接口返回的prepay_id参数值,提交格式如:prepay_id=\*\*\*)
                signType: params.signType, // 签名方式,默认为'SHA1',使用新版支付需传入'MD5'
                paySign: params.paySign, // 支付签名
                success: function(res) {
                    alert('成功')
                },
                fail: function(err) {
                      alert('抢购')
                },
                complete: function(res) {
                    alert('complete')
                },
            });
        });
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1 个回答

  • 小豪豪
    小豪豪
    2020-11-16

    已经解决,原因是 alert() 在ios中 success回调中,不能执行。

    2020-11-16
    有用
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