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CanvasRenderingContext2D.filter() 在开发者工具有效, 但 android 和 ios 打开预览都无效, 是小程序不支持吗? 还是 bug?
2 个回答
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真机暂不支持filter 接口
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canvas2D 不支持真机调试。
// <canvas id="canvas" type="2d"></canvas>
onLoad: function () {
wx.createSelectorQuery().select('#canvas')
.node(res => {
const canvas = res.node;
const ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = 100;
canvas.height = 100;
const gradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, 100, 100);
gradient.addColorStop(0, 'red')
gradient.addColorStop(1, 'black')
ctx.fillStyle = gradient;
ctx.filter = 'saturate(70%) contrast(85%)';
ctx.fillRect(0, 0, 100, 100);
}).exec()
}
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真机暂不支持filter 接口
canvas2D 不支持真机调试。
// <canvas id="canvas" type="2d"></canvas>
onLoad: function () {
wx.createSelectorQuery().select('#canvas')
.node(res => {
const canvas = res.node;
const ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = 100;
canvas.height = 100;
const gradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, 100, 100);
gradient.addColorStop(0, 'red')
gradient.addColorStop(1, 'black')
ctx.fillStyle = gradient;
ctx.filter = 'saturate(70%) contrast(85%)';
ctx.fillRect(0, 0, 100, 100);
}).exec()
}