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说2.1.0新增相机组件连接扫描一维码,但测试根本没有响应,什么原因呢?
3 个回答
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这个参数先传递空数组试一下,scanArea: [] 这里文档有不清晰的地方,我们改一下。
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改:
data: {
scanArea: [],
},
依然没有什么不同 按我理解,scanArea应该是会产生一个扫描区域框,但没有哦!? 难道只是定区域,区域框还要自己画!?
我们要定位一下你这个问题。 具体区域框要自己绘制,因为我们不知道开发者需要什么样子的视觉效果,你们可以用cover-view叠在摄像头上边去绘制。
我觉得区域框我们第三方绘制上去意义不大。 我认为: 1.底层提供区域框,可以使扫描条码时,条码置于区域框内才会识别(你们底层对区域内图标解析),框外应该是不会响应才对的。2.然后有区域框实际用户会更清楚,要对准那一张条码。3.连接识别相信是解决使用场景中不需要用户持续点击扫码按钮。
哦哦,终于算是理解你们的意图了。我们可以用cover-view叠在摄像头上边去绘制我们需要的效果,然后用数组去固定这个区域。-_-~ 那现在数组传值还不可以,对吗?
说实话这个框的参数单位是什么都没交代。。。
哦,试出来了,没有框,在区域内都可以识别。 真需要自己画区域框!?还是传空数组的原因?不自己生成区域框不算好用。
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这个参数先传递空数组试一下,scanArea: [] 这里文档有不清晰的地方,我们改一下。
改:
data: {
scanArea: [],
},
依然没有什么不同 按我理解,scanArea应该是会产生一个扫描区域框,但没有哦!? 难道只是定区域,区域框还要自己画!?
我们要定位一下你这个问题。 具体区域框要自己绘制,因为我们不知道开发者需要什么样子的视觉效果,你们可以用cover-view叠在摄像头上边去绘制。
我觉得区域框我们第三方绘制上去意义不大。 我认为: 1.底层提供区域框,可以使扫描条码时,条码置于区域框内才会识别(你们底层对区域内图标解析),框外应该是不会响应才对的。2.然后有区域框实际用户会更清楚,要对准那一张条码。3.连接识别相信是解决使用场景中不需要用户持续点击扫码按钮。
哦哦,终于算是理解你们的意图了。我们可以用cover-view叠在摄像头上边去绘制我们需要的效果,然后用数组去固定这个区域。-_-~ 那现在数组传值还不可以,对吗?
说实话这个框的参数单位是什么都没交代。。。
哦,试出来了,没有框,在区域内都可以识别。 真需要自己画区域框!?还是传空数组的原因?不自己生成区域框不算好用。