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- 当前 Bug 的表现(可附上截图)
左图是真机上显示的音频长度,右图是模拟器上显示的音频长度。
音频实际有7分多钟,在真机上可以正常播放到7分多钟,但是获取的音频长度始终是1分多钟
- 提供一个最简复现 Demo
innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext()
innerAudioContext .duration 这个值始终是0,所以在onTimeUpdate获取音频长度,但是真机上也有误!
代码片段: https://developers.weixin.qq.com/s/zmIfcrmZ7k5y
1 个回答
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你好,麻烦简化下代码片段
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
代码已简化:
https://developers.weixin.qq.com/s/d6IdixmO7p54
请在真机下测试,音频总时长变短了好多
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你好,麻烦简化下代码片段
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https://developers.weixin.qq.com/s/d6IdixmO7p54
请在真机下测试,音频总时长变短了好多