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cocos做的缓动在模拟器和真机调试以及线上环境全部不一样?

游戏引擎 AppID 操作系统 微信版本 基础库版本
cocos wxce3a86e722a99238 Android 8 n/a

就是游戏失败会出现的一个图层,用cc做了了缓动系统,但是总是出现问题,问题是无法显示失败那个页面。由于真机调试环境无法log,我就在页面把位置打印了出来。

问题出现概率:

1、在线上真实环境会偶尔出现;

2、在cocos模拟器以及微信开发者工具模拟器未见出现;

3、在微信开发者工具真机模拟器上必现。

问题所在:

通过打印页面位置信息可以发现,页面的position都是0,是正常的,但是worldposition就看出问题,显示正常的y轴坐标是2000+,而真机调试环境的y轴坐标是4000+,跑到了屏幕以外。

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1 个回答

  • 李岩
    李岩
    2023-09-22

    不能用setTimeout,cocos有自带的方法

    2023-09-22
    有用
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