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innerAudioContext.seek真机中无效

框架类型 问题类型 操作系统 操作系统版本 手机型号 微信版本
小游戏 Bug Android 鸿蒙2.0.0 mate20 8.0.25
  playBySeek: function (seek, endTime{
        let that = this;
        this.innerAudioContext.seek(seek)
        this.innerAudioContext.onSeeked(that.seekcall(endTime))
    },
 seekcall(endTime){
        let that = this
        console.log("播放跳转进度的音频,结束时间",endTime)
        this.innerAudioContext.play()
        setTimeout(() => {
            that.innerAudioContext.offSeeked(that.seekcall)
            that.innerAudioContext.stop()
        }, endTime * 1000)


    },

s设置了seek进度后,在模拟器上是可以正常播放.但在真机测试中是从音频初始位置开始播放


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1 个回答

  • 小游戏运营专员 - 宏
    小游戏运营专员 - 宏
    2022-08-17

    请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。

    2022-08-17
    有用
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