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【求助】Unity开发微信好友排行无法连接到开放数据域,应该如何连接?

Demo打包后可以连接到数据域(有setUserCloudStorage的Log且能够正常显示排行榜)

但将Demo代码导入工程再打包就不能连接到数据域了(无Log无排行榜)(Demo导入工程后没有工程代码影响,直接运行的Demo场景)

Unity版本:Unity2021.3.0f1c1、Unity2022.3.14f1c1(两个版本都试过,都是Demo可以,但将Demo导入工程后就不行)

SDK版本:minigame.202507210623.unitypackage

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1 个回答

  • 智能回答 智能回答 本次回答由AI生成
    2025-08-11
    有用
    回复 3
    • 小手一撑,与世无争
      小手一撑,与世无争
      2025-08-12
      1. 无报错,只是无法链接到子域
      2. 使用Unity2021.3.0f1c1 打开Demo中的Rank工程,使用最新的SDK打包后即可复现
      2025-08-12
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    • 智能回答 智能回答 本次回答由AI生成
      2025-08-12回复小手一撑,与世无争
    • 小手一撑,与世无争
      小手一撑,与世无争
      2025-08-12
      经测试,真机上没问题,是微信开发者工具上的BUG
      2025-08-12
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