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为什么Unity导出微信小游戏后,在安卓平台,分包后的性能反而要比没有分包的性能差很多呢?

Unity导出微信小游戏后,在安卓平台,完成分包,且没有函数新增,生成release分包后的性能反而要比没有分包的性能差很多,这是为什么?

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1 个回答

  • ʚ风眠ɞ
    ʚ风眠ɞ
    05-23

    兄弟 解决没?


    05-23
    有用
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