- 当前 Bug 的表现(可附上截图)
- 预期表现
- 复现路径
- 提供一个最简复现 Demo
微信版本 7.0.3
手机系统版本 iOS 12.1.4
经测试 ,开发工具中 无问题 ,但是真机调试的时候,音乐会在mp3文件完整的下载后才开始播放 导致开始播放的时间非常慢
在开始播放的瞬间关掉手机网络 , 音乐依然可以播放完毕。
框架类型 | 问题类型 | API/组件名称 | 终端类型 | 微信版本 | 基础库版本 |
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小程序 | Bug | InnerAudioContext | 客户端 | 7.0.3 | 2.6.2 |
1 个回答
顺便给大家提供一个临时解决方案
服务器上把一个MP3文件分隔成很多10秒一个的MP3文件 ,然后用俩InnerAudioContext对象交替播放和加载