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小游戏总包超过30m怎么办?

https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/base-ability/subPackage/useSubPackage.html

官方文章说到分包 首包+分包在30m以内,那么超过30m该怎么办?

很多游戏明显不止30m

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3 个回答

  • 灰机zai灰
    灰机zai灰
    2天前

    30M也是有版号开了内购才有的额度,无版号的游戏只有20M

    所以游戏内的图片、音频、视频等资源都要扔到服务器上,通过远程加载的方式动态显示

    代码正常来说,小游戏很难写到20M或者30M,大文本可以放到json里,json我记得也可以作为资源远程加载

    2天前
    有用 1
    回复 1
    • 青
      发表于移动端
      2天前
      谢谢,我是理解上还有问题,按APP安装包和热更包来理解了。目前看来它有主包,分包,远程分包。我目前开发项目测试阶段只能上4m,暂时还不知道分包怎么上
      2天前
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  • Can it be cant able to be
    Can it be cant able to be
    星期日 12:08

    图片视频资源放到cdn

    代码随便写都不可能到30m的

    星期日 12:08
    有用 1
    回复 2
    • 青
      星期日 12:12
      那30m是指代码30m吗?
      星期日 12:12
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    • 青
      星期日 12:13
      我一直以为主包4m放代码,30m是微信免费cdn
      星期日 12:13
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  • sun
    sun
    发表于小程序端
    星期日 12:08

    超过30M就自己想办法精简优化呀,静态资源(图片,音频,视频等)放到cdn上,代码优化一下,正常都能减少到30M以内。

    星期日 12:08
    有用
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