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- 当前 Bug 的表现
bug 1:
bug 2:
首次播放时 可以正常触发onTimeUpdate事件 当 InnerAudioContext 实例调用 pause() 之后再 play() onTimeUpdate就不会触发了
3 个回答
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,需要重新触发函数
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
请问该问题最终的解决办法是什么?
请问有没有解决呢
暂停之后重新绑定onTimeUpdate事件
可以贴一下代码么。我试了一下,还是没有执行onTimeUpdate()里面的内容
我也遇到了这个问题,有没有解决呢
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,需要重新触发函数
请问该问题最终的解决办法是什么?
请问有没有解决呢
暂停之后重新绑定onTimeUpdate事件
可以贴一下代码么。我试了一下,还是没有执行onTimeUpdate()里面的内容
我也遇到了这个问题,有没有解决呢