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我的函数都写在onload里,这样以来造成每次调用onload都会前面运行留下的缓存一起带上,请问如何解决?
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1. 将wx.createInnerAudioContext()放在onload之外,放在每次需要播放音频的函数中。
2. 在onload中确保每次销毁audioContext,避免多次调用wx.createInnerAudioContext()出错。
3. 使用async/await方法,在每次需要播放音频的函数中等待audioContext加载完成后再播放音频。
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
用这个代码片段吧,兄逮,https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html
你代码是怎样的
我的写在app.ts里面,同时保证只有一个 wx.createInnerAudioContext对象
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1. 将wx.createInnerAudioContext()放在onload之外,放在每次需要播放音频的函数中。
2. 在onload中确保每次销毁audioContext,避免多次调用wx.createInnerAudioContext()出错。
3. 使用async/await方法,在每次需要播放音频的函数中等待audioContext加载完成后再播放音频。
用这个代码片段吧,兄逮,https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html
你代码是怎样的
我的写在app.ts里面,同时保证只有一个 wx.createInnerAudioContext对象