收藏
回答

InnerAudio和BackgroundAudio的onTimeUpdate

框架类型 问题类型 API/组件名称 终端类型 微信版本 基础库版本
小程序 Bug wx.getBackgroundAudioManager() wx.createInnerAudioContext() 客户端 7.0.4 2.7.5

- 当前 Bug 的表现(可附上截图)

对于InnerAudioContext的是,在开发工具里,不会触发onTimeUpdate()。真机上正常。

对于BackgroundAudio.

    在ios下,短的wav(长的还没试过,不知道是只有短的wav还是所有的wav),触发onTimeUpdate的间隔非常长,大概在2s左右。效果非常差。android正常。

     在开发工具下,播放结束后总是还会再触发一次onTimeUpdate,而真机上不会。

- 预期表现


- 复现路径


- 提供一个最简复现 Demo

代码就在那,改改注释自己试试嘛。真机也试试

回答关注问题邀请回答
收藏

1 个回答

  • 疯狂的小辣椒
    疯狂的小辣椒
    2019-07-17

    你好,测试iPhonexr未复现,这里麻烦具体说明下机型、系统版本、微信版本

    2019-07-17
    有用
    回复 1
    • Maho
      Maho
      2019-07-17
      你好,我用了两台ios测试,一台是iPhone7 版本12.3.1 微信7.0.4,一台是iPhone8 plus 版本12.3.2 微信7.0.4。两台都出现了这种问题
      2019-07-17
      回复
登录 后发表内容