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1,当有两个独立的视频广告实体(A和B),其中一个播放结束并关闭广告(A)时,在触发A的的onClose的同时,还会触发B的onClose,但实际上B根本没有参与播放(show),这让上层逻辑根本没法有效区分,到底是A和B哪个播放结束了。截图如下:
2, 视频广告加载成功后会触发onLoad,然而并不是触发了一次,而是三次,三次。。。如下:
3 个回答
加粗
标红
插入代码
插入链接
插入图片
上传视频
怎么加?
可以说清楚点吗
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
老哥,已经很清楚了啊
补充一条:在开发工具里,经常会在视频播放结束时蹦出下面这个错:
我们仔细的查证了,游戏中并不存在相关代码。
可以加个 data- 参数给视频来区分当前播放的是哪个视频
是的,已经这么解决了,谢谢,但是库的回调函数这么触发显然不妥当
请问能详细讲解下是怎么解决的吗
通过应用层逻辑解决,比如,缓存一个变量用于标识当前是哪个adunit在播放
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怎么加?
可以说清楚点吗
老哥,已经很清楚了啊
补充一条:在开发工具里,经常会在视频播放结束时蹦出下面这个错:
我们仔细的查证了,游戏中并不存在相关代码。
可以加个 data- 参数给视频来区分当前播放的是哪个视频
是的,已经这么解决了,谢谢,但是库的回调函数这么触发显然不妥当
请问能详细讲解下是怎么解决的吗
通过应用层逻辑解决,比如,缓存一个变量用于标识当前是哪个adunit在播放