现在game.json里面的networkTimeout参数是不是会影响下载文件的流程?
现在设置成这样
"networkTimeout": {
"request": 50000,
"connectSocket": 50000,
"uploadFile": 50000,
"downloadFile": 50000
},
然后一个20M的文件,用20K/s下载,中途网没断一直在下载,会报错下载超时吗?
框架类型 | 问题类型 | API/组件名称 | 终端类型 | 微信版本 | 基础库版本 |
---|---|---|---|---|---|
小游戏 | Bug | wx.downloadFile | 微信安卓客户端 | 7.0.12 | 2.10.3 |
现在game.json里面的networkTimeout参数是不是会影响下载文件的流程?
现在设置成这样
"networkTimeout": {
"request": 50000,
"connectSocket": 50000,
"uploadFile": 50000,
"downloadFile": 50000
},
然后一个20M的文件,用20K/s下载,中途网没断一直在下载,会报错下载超时吗?
1 个回答
确实会有限制,我们后续会进行改善,感谢反馈。