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如图上样式:在自定义组件内真机调试时,渲染出的高度为25px(与预期不符), 非自定义组件内则渲染26px(符合预期)
以上仅在ios系统下发现, iphoneX iphone11均会出现 该问题
2 个回答
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https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxss.html
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建议: 开发微信小程序时设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。
注意: 在较小的屏幕上不可避免的会有一些毛刺,请在开发时尽量避免这种情况。
你说有没有可能这个定义里面的750这个数据是经过深思熟虑而选择的,因为它可以覆盖基本所有数据,而误差又在一个可控的范围内,并且是一个⑩的倍数,还有特定的手机与之匹配,而很不巧的你选择了13的倍数这样子一个误差比较大的数据造成1px的误差
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注意: 在较小的屏幕上不可避免的会有一些毛刺,请在开发时尽量避免这种情况。
你说有没有可能这个定义里面的750这个数据是经过深思熟虑而选择的,因为它可以覆盖基本所有数据,而误差又在一个可控的范围内,并且是一个⑩的倍数,还有特定的手机与之匹配,而很不巧的你选择了13的倍数这样子一个误差比较大的数据造成1px的误差